Welcome To Tjampoer Blog


Play This Exciting Strategy Game [click this text]



Serangan eUSA pada eIndonesia Membuat Uncle Sam Ngamuk

  
Akhir - akhir ini eUSA  menyerang eIndonesia, wilayah yang diserang eUSA seperti Jawa dan Sumatra. Bahkan Sumatra sempat terebut dan akhirnya kembali lagi ke tangan Indonesia. Untungnya sekarang sudah berakhir perang kita dengan eUSA di tanah Nusantara ini. Ada suatu gambar yang saya buat, ini dia:


Profile eRepublik saya (Royz Zhuge Liang)
Profile eRepublik saya yg kedua (Muhammad Raihan Hilmy II)

By Muhammad Raihan Hilmy on Thursday, November 25, 2010 | A comment?

eRepublik Penalties



Nah, bagi yang main eRepublik, ada eRepublik Penalties, nih isinya:




iseng aja... sekedar info

By Muhammad Raihan Hilmy on Friday, November 19, 2010 | A comment?

Beberapa Cuplikan Gambar Rise of Nation

    Permainan Rise of Nation yang saya tampilkan ini adalah versi yang lama, bukan yang Rise of Legend. Walaupun ini permainan lama, tapi saya kadang masih memainkannya.
    Gambar yang pertama ini adalah option solo game, saya memakai Russia dengan teman Inggris melawan Jepang dan Korea. Tempatnya di Amazon Rainforest dan peraturan adalah "Sudden Death". Lalu pilihan Wonder Victory saya pilih :8 Wonder Victory dan Territory Goalnya 75% dari keseluruhan wilayah Amazon Rainforest. Berikut gambarnya:
 

    Rise of Nations game that I view this was an older version, not the Rise of Legend. Although this was an old game, but I sometimes still played it.    This first picture is the option solo game, I used Russia and British as my friend, against the Japanese and Korea. The place was in the Amazon Rainforest and the regulation was "Sudden Death". Then, I selected the option Wonder Victory: 8 Wonder Victory and Territory Goal 75% of the total area of the Amazon Rainforest. Here's the picture:

    Di gambar yang kedua ini, anda dapat lihat, Inggris dipimpin Queen Mary, Jepang oleh Shogun Takauji, Korea dipimpin oleh King Jinheung, dan Russia oleh saya sendiri, Roy The Great.

    In the second picture, you can see, the British led by Queen Mary, Japan by Shogun Takauji, Korea by King Jinheung, and Russia led by Roy The Great.
    Di gambar yang ke 3, ini adalah sebagian pasukan saya pada saat Gunpowder Age, yaitu hanya pasukan berkudanya saja:

    In the third picture, this is my partly soldiers at the Gunpowder Age,this is only cavalry soldiers, here's the picture:

    Di gambar yang ke 4, anda dapat lihat sebagian pasukan infantri dan artilleri saya saat Industrial Age, seperti Armored Car:

    In the fourth picture, you can see some of my infantry and artillery soldiers during the Industrial Age, such as Armored Car:
    
    Di gambar yang kelima ini adalah gambar kota musuh, yaitu kota Kyoto milik Jepang yang sedang di bom oleh pesawat bomber saya, ini adalah awal penyerangan saya kepada Jepang:

    In the fifth picture, this is a picture of the enemy city, namely Kyoto, the Japanese city. This city is on a bombed by my bomber aircraft, this was the beginning of my attack to the Japanese, here's the picture:

Sorry, the victory section is lose

By Muhammad Raihan Hilmy on Sunday, October 24, 2010 | 4 comments

Peralatan dan Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi

    Ini adalah rangkuman tentang  "Peralatan dan Perkembangan TIK", sekedar tambah ilmu.. SILAHKAN BACA... :)

A. Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi
 1.Media Komunikasi Masa Lalu
a. Kentongan
     Kentongan sudah lama digunakan di Indonesia, dari Kerajaan Demak, Surakarta, Yogyakarta, dsb. Digunakan untuk memberitahu masyarakat bahwa terjadi sesuatu. Tanda dan kode yang digunakan juga berbedabeda. Selain juga dapat dipakai untuk kegiatan ronda malam. Kentongan besar (bedug) digunakan untuk tanda masuknya waktu shalat.


b. Asap
    Media ini popular bagi suku Indian di Amerika. Digunakan untuk menyampaikan pesan rahasia kepada teman ataupun lawan. Sama seperti kentongan, berkomunikasi menggunakan asap tidak memiliki kode standar.


c. Prasasti dan Daun Lontar
    Lama kelamaan, manusia mulai menggunakan bahasa. Kegiatan surat menyurat sudah dimulai sejak Kerajaan Kutai, Tarumanegara, dsb. Media yang lazim dipakai untuk menulis surat adalah daun lontar. Selain itu juga ada yang menggunakan tulang binatang, kulit kayu, dan lempengan batu (prasati).
 








 2. Media Komunikasi Modern
a.Telepon dan Handphone 
    Diciptakan oleh Alexander Graham Bell tahun 1876. Pertama hanya terbatas telepon tetap, lama kelamaan muncul telepon genggam (handphone). Kini HP mempunyai fasilitas kamera digital, radio FM, MP3, video, game, 3G, dsb. Fungsi utama telepon selain untuk melakukan dan menerima panggilan, juga dapat pengiriman dan penerimaan pesan singkat (short message service, SMS).












b. Koran
    Koran berisi beritaberita terkini dalamn berbagai topik, misalnya politik, cuaca, olahraga, dsb. Juga biasanya berisi kartun dan teka teki silang (TTS). Pada zaman dulu, ada juga koran yang berisi kegiatan sang kaisar, yaitu Julius Caesar. Saat ini koran bukan hanya berbentuk kertas, tetapi juga ada yang online.


c. Televisi
     
    Televisi adalah media komunikasi yang popular. Berawal dari ditemukannya cakram metal (logam) kecil yang berputar dan memilik banyak lubang oleh Paul Nipkow tahun 1883. Televisi dulu memiliki layar cembung dan gambar hitam putih, sekarang televsisi sudah berwarna dan berlayar datar.
  












d.Telegraf
    Merupakan mesin pengirim dan penerima pesan jarak jauh. Ditemukan oleh Samuel F.B. Morse dan Alexander Bain.  Telegraf menggunakan kode morse., yaitu pengiriman informasi menggunakan pengiriman nada, cahaya dengan membedakan ketukan dash and dot. Kode morse dapat dikirimkan melalui peluit, bendera, cahaya, dsb.










e.Faksimile
     Yaitu alat yang mampu mengirimkan dokumen melalui jaringan telepon dengan hasil yang sama dengan aslinya, penemunya adalah Alexander Bain. Faksimile menggunakan PSTN (Public Switched Telephone Network) atau jaringan telepon tetap (dengan kabel).







  

f.Radio
    Radio adalah teknologi yang digunakan untuk mengirim sinyal dengan cara modulasi dan radiasi elektromagnetik. Gelombang ini merambat di udara ataupun di ruang angkasa hampa udara. Radio digunakan untuk menyalurkan perintah dan komunikasi antara Angkatan Darat dan Angkatan Laut di kedua pihak pada Perang Dunia II; Jerman menggunakan komunikasi radio untuk pesan diplomatik ketika kabel bawah lautnya dipotong oleh Britania. Amerika Serikat menyampaikan Empat belas Pokok Presiden Woodrow Wilson kepada Jerman melalui radio ketika perang.
   





  






g. Pager (Radio Panggil)
    Yaitu alat telekomunikasi pribadi untuk menyampaikan dan menerima pesan pendek. Radio panggil numerik satu arah hanya dapat menerima pesan yang terdiri dari beberapa digit saja, khas layaknya sebuah nomor telepon yang digunakan penggunanya untuk menelepon. Radio panggil alphanumerik juga tersedia dengan sistem dua arah dapat mengirim pesan melalui surat elektronik atau SMS (short massage service). Ditemukan oleh Multitone Electronic pada tahun 1956 di Rumah Sakit St.Thomas, London oleh dokter-dokter yang sedang bertugas dalam kondisi darurat.

  
h.Telepon Satelit
    Telepon satelit memiliki fungsi interkom antarpenerima (seperti  Walky-Talky) dilengkapi dengan scanner. Telepon satelit dirilis oleh perusahaan Thuraya, Prancis. Push to talk  adalah teknologi yang ada di dalam telepon seluler beroperasi layaknya walkie-talkie dan berada didalam jaringan seluler. Komunikasi yang terjalin dua arah, terjadi pada waktu yang sesungguhnya, bersifat one-to-one (satu orang kepada satu orang) atau one-to many (satu orang pada banyak orang) komunikator. Saat lawan bicara sedang berbicara, kita tidak dapat berbicara bersamaan.                                                                                           


i.Internet
    Internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP(Transmission Control Protocol)/IP(Internet Protocol) sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Pada tahun 1989, Tim Berners ahli komputer dari Inggris menciptakan World Wide Web, program yang memungkinkan suara, gambar, film, dan musik ditampilkan dan diakses oleh siapapun melalui internet.



B. Sejarah Teknologi
1. Sejarah Perkembangan Alat Hitung
    Nenek moyang kita dulu belum mengenal lambang bilangan, tetapi mereka sudah dapat berhitung, misalnya menghitung hewan ternaknya. Setiap pagi ketika melepas hewan ternak, mereka membuat keratan pada pohon, satu keratan untuk satu hewan. Di sore hari mereka mecocokkan jumlah keratan dengan jumlah hewan sebelum dibawa masuk ke dalam kandang. Alat lainnya adalah batu kerikil, jari tangan, dan simpul. Orang Indian Inka menggunakan simpul  sebagai lambang bilangan yabg dilambangkan oleh susunan simpul khusus., disebut kuipu. Setelah itu ditemukan juga sempoa. Setelah ditemukannya sempoa, John Napier pada tahun 1917, menemukan cara berhitung dengan menggunakan tabel bujur sangkar yang terdiri dari 9X9 kolom yang masingmasing berisi angka 1 – 9, dikenal dengan nama Napier’s Bone. Terakhir, diciptakanlah kalkulator, membuat pengitungan yang rumit menjadi mudah dan cepat. Kemajuan pada alat hitung merupakan cikal bakal adanya komputer.

 2. Sejarah Perkembangan Komputer
    Awal mula komputer sebenarnya dibuat oleh Charles Babbage, ia membuat mesin diferensial untuk melakukan penghitungan persamaan diferensial. Alat itu menggunakan uap, dapat menyimpan  program, kalkulasi, dan mencetak hasilnya secara otomatis. Babbage lalu membuat Analytical Engine, merupakan alat komputasi pertama yang menggunakan kartu yang dilubangi untuk menyimpan data.
   Herman Hollerith pada tahun 1890, menciptakan mesin puched card counting yang menggunakan puch card sebagai media datanya.
    Howard Aiken, bekerja sama dengan International Business Machine, membuat mesin komputer yang mampu emlaksanakan serangkaian operasi aritmetika secara otaomatis, dianamakan Mark I.

a.Generasi Pertama
    Dikembangkan saat PD II. Memiliki ciri bahwa sistem operasi dibuart secara spesifik untuk tugas tertentu. Setiap komputer memiliki kode biner yang berbeda yang disebut bahasa mesin, menyebabkan komputer sulit diprogram dan membatasio kecepatannya. Selain itu juga penggunaan tabung vakum, yang membuat ukuran komputer besar. Contoh komputer generasi pertama: Mark I,II,II, IBM 704, dan IBM 709.
 




 Mark I



b.Generasi Kedua
     Pada generasi kedua, tabung vakum telah diganti oleh transistor, membuat ukuran komputer berkurang. Juga terjadi pengembangan memori anti magnetik yang membantu komputer jadi lebih kecil, cepat , dapat diandalkan, dan hemat energi. Juga menggunakan bahasa assembly, bahasa yang menggunakan singkatan untuk menggunakan kode biner. Selain itu sudah memiliki komponen printer, penyimpanan disket, memori, dsb. Bahasa pemrograman sudah menggantikan kode mesin, contohnya Common Business-Oriented Language(COBOL) DAN Formula Trasnlator(FORTRANS). Contoh komputer generasi kedua: IBM 7070, IBM 7080, 
NCR 300.
 





                                                                                              Univac I



c.Kenerasi Ketiga
    Komponen transistor di generasi kedua diganti integrated circuit, mengkombinasikan  3 komponen elektronik dalam sebuah pringan silikon kecil . Ilmuwan  pun berhasil mesukkan lebih banyak komponen ke dalam satu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Komputer generasi ke3 juga menggunakan sistem operasi, memungkinkan menjalankan program yang berbeda secara serentak dengan program utama. Selain itu harganya juga lebih murah dan lebih hemat. Contohnya adalah UNIVAC 1109, UNIVAC 9000, dan Burroughs 5700.
 





GE 235


d.Generasi Keempat
    Komputer sudah menggunakan Large Scale Integration(LSI). LSI dapat memuat  ratusanb komponen dalam sebuah chip. Ciri lain adalah, dikembangkannya komputer  mikro yang menggunakan microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer. Pada masa ini juga IBM memperkenalkan PC(Personal Computer). Komputer menjadi semakin kecil, dari mulai di atas meja (dekstop) menjadi komputer yang dimasukkan ke tas (laptop), atau komputer yang digenggam (palmtop). Perusahaan Apple-Macintosh memperkenalkan mouse.Contoh komputer generasi keempat: IBM 370, Apple II, IBM PC/XT, IBM PC/AT, IBM PS/2, Pentium I,II,III,IV, dsb.
 






                                                                                Apple II



e.Generasi Kelima
    Komputer pada zaman sekarang ini sudah lebih canggih dalam segi kemampuan yang sudah berkembang . Bentuk yang sudah semakin di sesuaikan sesuai dengan kebutuhan dan sudah diperlukan di berbagai aspek baik untuk bisnis maupun untuk kepentingan edukasi. Pada generasi ini komputer sudah mempunyai bentuk umum yaitu terdiri dari :
1.CPU (central processing unit)
2.Monitor baik berupa LCD (liquid crystal digital)  maupun CRT (Cathode Ray Tube)
3.Keyboard
4.Mouse
    Komponen yang digunakan pada komputer generasi kelima adalah VLSI(Very Large Scale Integrated). Akan dikembangkan menjadi komputer yang dapat menerjemahkan bahasa manusia, bercakapcakap dengan manusia, diagnosa yang akurat, dan dapat berpikir dan mempunyai perasaan seperti manusia.









Selesai :)


[Maaf aja kalo ada beberapa paragraf repost dari blog lain] 

By Muhammad Raihan Hilmy on Monday, October 4, 2010 | 2 comments

Google Translator